aspettando i sabot dall'america , continuo con i miei esperimenti per creare palle dai bossoli 22LR e studiando il sito dell CORBIN che produce i die leggo un loro avviso riguardo la velocità delle pallottole 223 create dalla 22LR ma che vale per tutte le pallottole che dovranno essere spinti a velocità oltre i 1200m/s fino a 1450m/s il link
http://www.corbins.com/kit-224.htm
il particolare "Questions" in inglese:
Are there any restrictions on using rimfire jacket bullets?
Yes, there are. Because the jackets are thin, the velocity should be reduced to prevent bullet disintegration in flight. Start loading below 3000 fps, and work up until your bullets start to create one or two flyers out of a group of five shots, then back down until you get the tight groups back. Some guns will handle higher velocity than others with the thin jackets. A general rule of thumb is that the limit in a 1-10 barrel twist is somewhere around 3,200 fps, but many shooters have reported good results at higher velocity. The jackets are thin so the bullets open up quickly or blow up on impact, making great varmint bullets but poor edible game bullets. Of course, because they are thin, they act as if they impact at 4,000 fps even when the speed is only 3,200 fps, saving powder and barrels in the process!
e lo stesso particolare "Questions" in italiano tradotto con google:
Ci sono delle restrizioni sull'uso di proiettili giacca anulare?
Sì, ci sono. Perché le giacche sono sottili, la velocità deve essere ridotta per evitare la disintegrazione proiettile in volo. Avviare il caricamento sotto i 3000 fps, e lavorare fino i proiettili cominciano a creare uno o due volantini da un gruppo di cinque colpi, poi di nuovo giù fino ad arrivare ai gruppi ristretti indietro. Alcune pistole gestirà maggiore velocità rispetto ad altri con le giacche sottili. Una regola generale è che il limite in una torsione barile 1-10 è da qualche parte circa 3.200 fps, ma molti tiratori hanno riportato buoni risultati alle alte velocità. Le giacche sono sottili, quindi i proiettili aprire rapidamente o far saltare in aria al momento dell'impatto, rendendo proiettili varmint grande ma povero proiettili gioco commestibili. Naturalmente, perché sono sottili, si comportano come se l'impatto a 4.000 fps, anche quando la velocità è solo 3.200 fps, polvere e botti di risparmio nel processo!
si intuisce dallo scritto che la stessa corbin fa notare che oltre una certa velocità in canne con un passo di rigatura di 1-10 (un giro in dieci pollici) la palla si puo disintegrare , come già accennavo nel post delle ricariche ridotte per 308 , quando faxbat ci mise il pallino/fissazione dei sabot cal.30/223
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C'E' IL SOGNO E C'E' LA REALTA'
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"i miseri non amano la verità e la conoscenza che li svegli"
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Non è la salute che va difesa a costo della Libertà,
è la Libertà che va difesa a costo della salute.